Juegos de rol versus juegos narrativos
frikoteca.blogspot.comHoy quería hablar de un detalle muy importante que he leído en uno de los capítulos en los que se habla de la narración de aventuras (o novelas, como se denominan en el juego): los personajes jugadores no pueden morir en el juego, a menos que los jugadores decidan que quieren darle ese final a su personaje (...) Para los que conozcan los juegos Powered by the Apocalypse, este esquema de éxito total, éxito parcial y fallo total resultará más que familiar.
Fallout Shelter: ¿quién será el próximo supervisor?
ashoggothontheroof.blogspot.comSer supervisor de un refugio antinuclear en un mundo postapocalíptico no es moco de pavo y este juego lo demuestra. En Fallout Shelter, basado en el videojuego homónimo, competiremos para saber quién será el nuevo supervisor del refugio. De acuerdo con el manual de VaultTec tendréis que enterrar de forma apropiada al anterior supervisor (parte que no viene en el juego, por suerte) y luego organizar unas elecciones. Gana la votación quien consiga más felicidad para el refugio. Parece sencillo, ¿verdad? Pues veremos cómo la cosa tiene su miga.